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《无主之地2》获IGN9分佳评:一款杰出的射击游戏

2019-04-02 AG8国际亚游

2012-09-14 15:14:37编辑:一封情书评论(0)

  【游戏封面】

    游戏名称:Borderlands2

   中文名称:无主之地2

   游戏发行:2K Games

   游戏制作:Gearbox Software

   游戏类型:动作

   游戏平台:PS3/Xbox 360/PC

   发行时间:2012年09月18日

    当你成功创造出一款前所未有的新题材时,问题来了:续作怎么办?就拿《无主之地》来说,开发商Gearbox决定继续坚持之前所做,同时大量微调让游戏全面提升。先来看重点,《无主之地2》不仅提升剧情叙述,游戏系统也大幅优化。如果你迫不及待想回到潘朵拉星球,《无主之地2》可谓敞开了怀抱。

   游戏的主要卖点,就是战利品,枪支、弹药、人物皮肤、手雷模组、技能模组,都变得更好了,有些你非常需要但自己却说不出来的,《无主之地2》中也已经为你准备好了。就像《暗黑破坏神》等ARPG游戏,MF过程非常舒服,从箱子和敌人中爆出来稀有装备,自己慢慢变强力的过程让人着迷。每次激烈的Boss战斗会有值得的奖励,尽管极可能会抓狂,会死好多次,但当你换上新出的装备炸飞敌人的时候,一切都值得了。

   枪支基本上占了大部分掉落,其实正好,因为游戏中大部分时间你都在使用枪械。完成任务某种程度上就是把子弹射进敌人的体内。值得庆幸的是,爽快的射击和险恶的环境,加上每个职业独有的技能,每一次遭遇战都很有趣。你只需要考虑用最爽最喜欢的办法干掉所有人就好了。

   IGN点评视频:

   虽然枪用起来都差不多,但众多的属性足够复杂到创造出几乎无穷的组合,而且一眼就能看明白。进游戏,大开杀戒,然后看看掉落的物品,利用弹出的对比窗口很容易就知道有没有用。免去了拖来拖去换装备,破坏游戏节奏。

   游戏让我失望的地方是缺少足够的自定义选项,比如给角色换皮肤都是一整套换掉的。另外,说到职业技能的自定义,《无主之地2》找对了方向。像前作一样,游戏有四个不同的职业。但不用于前作的是,技能树中加入了许多选项,可以创造各种Build。不管怎样搞,每个突击队员还是会用炮台,每个狂枪手还是会双持武器,每个刺客还是会隐身背刺。但是游戏风格还是自己掌控,花一点钱就能洗点。比如,你的刺客喜欢狙击,我的喜欢近身战斗。表面上看相同职业的玩家看着差不多,但是新的技能树可以打造出适合自己的游戏风格。

   试用一下技能,再洗点重加非常重要,特别是多人游戏时。组队在《无主之地2》中会让战斗略显不同,敌人更棘手,不同职业互相配合。突击队员可以放炮塔吸引仇恨,刺客接近敌人背刺。因为战利品是共享的,类似《暗黑2》,所以你要小心挑选队友。跟陌生人一起玩很可能会变成抢装备大战。已经有《暗黑3》独立掉落这样的设计,《无主之地2》还这样做可能是鼓励玩家竞争吗?

   如果你想进一步自定义角色,《无主之地2》新的Badass排名系统可以做到。通过完成这种特殊的挑战,你会得到纪念品,花掉纪念品来购买小幅提升。比如装弹速度,减小后坐力,加武器伤害之类的。每次的幅度很小,但是你可以买到上百个,慢慢叠加。而且效果对所有角色都有效。

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